Grundlagen der Vektorrechnung

Die Vektorrechnung gehört zu den wichtigsten Themen der analytischen Geometrie in der Oberstufe. Auf dieser Seite findest du zahlreiche Aufgaben mit Lösungen, PDF-Arbeitsblätter und Lernvideos zu den Grundlagen der Vektorrechnung.

Du lernst den Umgang mit Ortsvektoren, Verbindungsvektoren und Verschiebungsvektoren sowie die Addition, Subtraktion und Skalarmultiplikation von Vektoren. Darüber hinaus behandeln wir typische Klausur- und Abituraufgaben zu Beträgen von Vektoren, Einheitsvektoren, Punktbestimmungen, Abständen und geometrischen Anwendungen.

Alle Aufgaben sind thematisch geordnet und enthalten passende Lernvideos sowie häufig auch Arbeitsblätter zum Download. Dadurch eignet sich die Seite sowohl zur Vorbereitung auf Klausuren als auch zur Wiederholung zentraler Grundlagen der Vektorrechnung.
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Inhalt dieser Seite

Was sind Vektoren und wofür verwendet man sie?


Vektoren ermöglichen es, Punkte und Bewegungen im Raum mathematisch zu beschreiben. Sie bilden die Grundlage für viele Themen der analytischen Geometrie und werden verwendet, um Strecken, Richtungen, Abstände und geometrische Zusammenhänge rechnerisch zu untersuchen.


Vektoren als Orts-, Verbindungs- und Verschiebungsvektoren deuten


Vektoren können unterschiedliche Bedeutungen haben. Sie können die Lage eines Punktes beschreiben (Ortsvektor), zwei Punkte miteinander verbinden (Verbindungsvektor) oder eine Verschiebung darstellen (Verschiebungsvektor). Diese drei Grundideen begegnen dir in vielen Aufgaben der analytischen Geometrie und bilden die Grundlage für das Arbeiten mit Vektorgleichungen.


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Grundlagen Vektoraddition, Verschiebungsvektor (zeichnerisch)
m13v0859 In dieser Aufgabe trainierst du den Umgang mit Vektoren und Punktverschiebungen im Koordinatensystem. Du konstruierst zu gegebenen Punkten neue Punkte so, dass ein bestimmter Verschiebungsvektor erfüllt ist. Dabei übst du das Zeichnen und Interpretieren von Vektoren und vertiefst das Verständnis von Vektoraddition und -subtraktion. | auf teilen
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Grundlagen Vektoraddition, Verschiebungsvektor (rechnerisch)
m13v0860 In dieser Aufgabe vertiefst du den Umgang mit Vektoren, indem du die gesuchten Punkte rechnerisch bestimmst. Du berechnest zu gegebenen Punkten neue Punkte so, dass ein vorgegebener Verschiebungsvektor erfüllt ist, und trainierst dabei Vektoraddition und -subtraktion. Dieses Video ist das rechnerische Pendant zu Video m13v0859, das den zeichnerischen Zugang behandelt. | auf teilen
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Punkt und Verbindungsvektor gegeben, zweiter Punkt gesucht | Vektorrechnung
m13v0337 Vektoren können eine Verschiebung darstellen, die man auf einen Punkt anwendet. Dadurch wird ein neuer Punkt festgelegt. In dieser Übungsaufgabe geht es darum, den resultierenden Punkt zu bestimmen. | auf teilen
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Anwendung eines Verschiebungsvektors auf einen Punkt
m13v0724 Bei dieser Aufgabe geht es um die Anwendung eines Verschiebungsvektors auf einen Punkt. Durch das Aufstellen einer geeigneten Vektorgleichung sollen die in den Vektoren vorkommenden Variablen bestimmt werden. | auf teilen
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Vektoroperationen: Addieren, Subtrahieren und Skalarmultiplikation


In diesem Abschnitt lernst du die grundlegenden Rechenoperationen der Vektorrechnung kennen. Du übst das Addieren und Subtrahieren von Vektoren sowie die Multiplikation eines Vektors mit einer Zahl. Diese Rechenoperationen bilden die Grundlage für viele spätere Anwendungen der analytischen Geometrie und werden häufig in den ersten Klausuren zur Vektorrechnung abgefragt.


Addition und Subtraktion von Vektoren


Die Addition und Subtraktion von Vektoren gehört zu den wichtigsten Grundfertigkeiten der Vektorrechnung. In diesem Abschnitt lernst du sowohl die rechnerische Durchführung als auch die geometrische Bedeutung dieser Operationen kennen. Außerdem übst du das Zeichnen von Vektorketten und das Vereinfachen von Vektortermen.


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Vektorketten, Vektoraddition, Vektorsubtraktion: Übung Vektor zeichnerisch bestimmen
m13v0459 Bei dieser Übung sollst du im Dreieck ABC geeignete Richtungsvektoren entlang der Dreieckseiten einzeichnen, um mithilfe von Vektoraddition und -subtraktion den gegebenen vektoriellen Rechenausdrucks zu berechnen und als einzelnen Vektor darzustellen. | auf teilen
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Vektorterme vereinfachen
m13v0646 Bei dieser Aufgabe sind für die Punkte A, B und C Verbindungsvektoren gegeben, die in Form einer Vektoraddition bzw. -subtraktion zu einer Termkette verbunden sind. Du sollst nun diesen Berechnungsterm so weit wie möglich vereinfachen... | auf teilen
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Punkt gesucht, der gegebene Vektorgleichung erfüllt
m13v0382 In dieser Übungsaufgabe soll ein Punkt berechnet werden, der eine gegebene Vektorgleichung erfüllt. Eine ähnliche Aufgabe kam im hilfsmittelfreien Teil einer Klausur des Landes Bayern dran. Hierbei geht es um grundlegende Kenntnisse der Vektorrechnung, d.h. Addition/Subtraktion von Vektoren, Umstellen von Vektorgleichungen und Berechnung des Ortsvektors eines Punktes. | auf teilen
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Punkt an Punkt spiegeln
m13v0110 In diesem Video lernst du, wie man Spiegelungen an einem Punkt mithilfe einfacher Vektoraddition durchführen kann. | auf teilen

Skalarmultiplikation und Linearkombinationen


Die Multiplikation eines Vektors mit einer Zahl erweitert die Möglichkeiten der Vektorrechnung erheblich. Sie ermöglicht es, Vektoren zu strecken, zu stauchen oder ihre Richtung umzukehren. Aufbauend auf dieser Rechenoperation lernst du das Konzept der Linearkombination kennen, bei dem neue Vektoren aus bereits bekannten Vektoren zusammengesetzt werden. Diese Ideen bilden eine wichtige Grundlage für viele spätere Themen der analytischen Geometrie, insbesondere für Geraden, Ebenen und geometrische Zusammenhänge im Raum.


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Vielfache von Vektoren und Beträge von Vektoren
m13v0662 Dies ist eine Übungsaufgabe zur Beschreibung eines Vektors als Vielfaches eines anderen Vektors und darüber, wie Vielfache von Vektoren und ihre Vektorbeträge in Beziehung stehen. | auf teilen
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Einen Vektor "schön machen "
m13v0661 Bei dieser Aufgabe geht es darum, Vektoren „schön“ zu machen. Schön bedeutet hier, dass gemeinsame Faktoren aus den Koordinaten herausgezogen und vor den Vektor geschrieben werden. Dadurch erhält man eine möglichst einfache Darstellung des Vektors mit kleinen ganzzahligen Koordinaten. | auf teilen
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Vektoren als Linearkombination schreiben.
m13v0407 Bei dieser klassischen Übungsaufgabe sollen Kantenvektoren einer Pyramide als Linearkombination von drei vorgegebenen Vektoren geschrieben werden.
Im Video wird gezeigt, wie man einen geschlossenen Vektorzug vom Anfang des gesuchten Vektors bis zu dessen Spitze konstruiert. Wichtig ist, dass man für diesen Vektorzug letztlich nur Vektoren verwendet, die man als Ausgangsvektoren gegeben hat. Im Video wird gezeigt wie es geht... | auf teilen
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Eigenschaften von Vektoren: Betrag und Einheitsvektoren


Vektoren werden nicht nur durch ihre Richtung, sondern auch durch ihre Länge beschrieben. Diese Länge nennt man den Betrag eines Vektors. In diesem Abschnitt lernst du, wie man den Betrag eines Vektors berechnet und wie Einheitsvektoren bestimmt werden, deren Länge genau 1 beträgt. Außerdem erfährst du, wie man Vektoren mit vorgegebener Länge konstruiert und einen beliebigen Vektor in einen Einheitsvektor umwandelt.


Betrag von Vektoren


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Den Betrag (d.h. die Länge) eines Vektors bestimmen
m13v0346 Ein Vektor ist ja Prinzip eine Länge und eine Richtung. In diesem Video erfährst du wie man die Länge des Vektors, man spricht dann auch vom Betrag des Vektors, berechnet. Am Anfang wird die Herleitung der Berechnungsformel für Vektoren im dreidimensionalen Raum erläutert (übrigens ein gern genommenes Referatthema), danach folgen Beispiele. | auf teilen

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Wissens-Check: Abstand zweier Punkte mit Vektoren bestimmen. Punkt mit bestimmten Abstand zu zweiten Punkt gesucht
m13v0222 Eine Übungsaufgabe zur Bestimmung des Abstandes zweier Punkte mittels Vektorrechnung. In diesem Fall sollen die Koordinaten eines Punktes so gewählt werden, dass der Abstand der Punkte 7 Längeneinheiten beträgt. | auf teilen
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Mindestabstand zweier Punkte (So ähnlich im Abi gesehen)
m13v0473 Ein Video zur Koordinatengeometie: Zwei Punkte angegeben; bei einem der Punkte sind die Koordinaten in Abhängigkeit eines Parameters angegeben. Jetzt
sollst du den Mindestabstand der Punkte ermitteln. Dies ist ein Video aus der Serie "So ähnlich im Abi gesehen" aus dem Themenkomplex
Vektorrechnung. | auf teilen
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Abstand eines Punkt von Koordinatenachse, Koordinatenebene und Ursprung (So ähnlich im Abi gesehen)
m13v0478 Bei dieser Übungsaufgabe sollst du den Abstand eines Punktes zu Koordinatenachsen, Koordinatenebenen und Koordinatenursprung bestimmen. Hier kommt es darauf an, dass du erkennst, welche Koordinateninformationen du auswählen musst, um den gesuchten Abstand über ein passendes rechtwinkliges Dreieck zu bestimmen... | auf teilen
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Einheitsvektoren


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Vektor zum Einheitsvektor machen
m13v0674 Bestimme den Parameter a so, dass ein Einheitsvektor entsteht. Geht das überhaupt immer? | auf teilen
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Einen Vektor mit vorgegebener Länge erzeugen
m13v0675 Ein häufig gesehener Aufgabentyp: Ein im Vektor vorkommender Parameter soll so bestimmt werden, dass der Vektor eine bestimmte Länge hat. | auf teilen
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Vektor und den zugehörigen Einheitsvektor bestimmen (Übung)
m13v0638 Bei dieser Aufgabe sollst du den Einheitsvektor zu einem gegebenen Vektor bestimmen, allerdings enthält der vorgegebene Vektor einige variable Parameter als Koordinaten, die das Problem interessanter machen... | auf teilen
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Geometrische Anwendungen


Vektoren ermöglichen es nicht nur, Abstände und Richtungen zu beschreiben, sondern auch die Lage von Punkten auf Strecken und Geraden zu bestimmen. In diesem Abschnitt lernst du, wie man Mittelpunkte berechnet, Strecken in vorgegebenen Verhältnissen teilt und weitere Punkte aus bekannten Punkten und Vektoren konstruiert. Diese Anwendungen gehören zu den klassischen Grundaufgaben der analytischen Geometrie.


Mittelpunkt einer Strecke mittels Vektoren bestimmen


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Mittelpunkt einer Strecke mit Vektorrechnung bestimmen
m13v0321 In diesem Video geht es um den Mittelpunkt einer Strecke zwischen zwei Punkten. Einmal sollst du den Mittelpunkt bestimmen, wenn die Koordinaten der äußeren Punkte angegeben sind; in anderen Aufgaben ist der Mittelpunkt und ein äußerer Punkt gegeben und man soll den fehlenden Punkt bestimmen. | auf teilen
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Teilung einer Strecke; Teilungsverhältnisse


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Punkte, Gerade, Strecke, Teilungsverhältnis (Vektorrechnung)
m13v0848 Bei dieser Aufgabe sollst du zunächst nachweisen, dass drei gegebene Punkte auf einer Geraden liegen. Anschließend sollst du bestimmen, in welchem Verhältnis der zwischenliegende Punkt die Strecke zwischen den beiden äußeren Punkten teilt. | auf teilen
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Geradenpunkte mit vorgegebenem Abstand bestimmen (Übung)
m13v0471 Zwei Punkte P und Q, die auf der Geraden g liegen, sind gegeben. Du sollst nun die Koordinaten zweier weiterer Geradenpunkte R und S bestimmen, die jeweils von P doppelt so weit entfernt sind wie von Q. | auf teilen
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Geometrische Figuren mit Vektoren untersuchen (I)


Mit den bisher erlernten Methoden der Vektorrechnung lassen sich bereits viele geometrische Figuren untersuchen und konstruieren. In diesem Abschnitt lernst du, wie man Eigenschaften von Dreiecken und Parallelogrammen mithilfe von Vektoren nachweist oder fehlende Punkte berechnet. Weitere Werkzeuge zur Untersuchung geometrischer Figuren – insbesondere Orthogonalität und Winkelbeziehungen – werden in einem späteren Kapitel behandelt.


Gleichschenklige Dreiecke


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Gleichschenkliges Dreieck erstellen
m13v0367 Drei Punkte bilden ja bekanntermaßen ein Dreieck (sofern sie nicht auf einer Geraden liegen). Hier enthält ein Punkt eine variable Koordinate. Nun soll bestimmt werden, für welchen Wert dieser Variable die drei Punkte ein gleichschenkliges Dreieck bilden. | auf teilen
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Parallelogramme


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Vierter Punkt im Parallelogramm berechnen | Übung Vektorrechnung
m13v0336 Drei Punkte (die nicht auf einer Geraden liegen) spannen bekanntermaßen ein Dreieck auf. Man kann aber auch einen vierten Punkt anfügen, so dass ein Parallelogramm entsteht. Um die Bestimmung dieses vierten Punktes geht es in diesem Video. Ein Klassiker in vielen Klausuren. | auf teilen
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Fehlende Punkte im Parallelogramm bestimmen: 2 Punkte und Diagonalenvektor gegeben
m13v0363 Auch hier geht es darum, fehlende Punkte in einem Parallelogramm zu bestimmen. Und wieder muss man, ausgehend von einem bekannten Punkt, versuchen mit einem geeigneten Vektorzug zu dem fehlenden Punkt zu gelangen. | auf teilen
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Alle möglichen Punkte bestimmen, mit denen sich Dreieck zu Parallelogramm ergänzen lässt.
m13v0732 Dies ist eine typische Aufgabe, die am Anfang der Vektorrechnung immer gerne auch in Klausuren gestellt wird: Es sollen alle möglichen Punkte gefunden werden, mit denen sich ein Dreieck zu einem Parallelogramm ergänzen lassen. | auf teilen
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Trapez


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Fehlende Koordinaten von Eckpunkten eines Trapezes berechnen
m13v0840 Bei dieser Aufgabe sollst du die fehlenden Eckpunkte eines Trapezes bestimmen. Dafür nutzt du die Koordinaten zweier gegebener Eckpunkte, den Mittelpunkt einer Diagonalen und die lineare Abhängigkeit der parallelen Seiten. Gefragt ist deine Fähigkeit, strategisch geeignete Vektorketten zu formulieren, um mit den vorhandenen Informationen die Ortsvektoren der gesuchten Punkte zu ermitteln. | auf teilen
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Ausblick: Weitere Methoden zur Untersuchung von Dreiecken und Vierecken


Mit den in diesem Kapitel vorgestellten Methoden lassen sich bereits erste Eigenschaften von Dreiecken und Parallelogrammen untersuchen. In einem weiterführenden Kapitel lernst du zusätzliche Werkzeuge kennen, mit denen sich auch Rechtecke, Quadrate, Trapeze und weitere besondere Figuren analysieren lassen. Dabei spielen insbesondere Orthogonalität, Winkelbeziehungen und das Skalarprodukt eine wichtige Rolle.